Empire II: The Art of War es un juego de guerra de estrategia por turnos desarrollado por el estudio americano White Wolf Productions y distribuido por New World Computing para la PC.

Jugabilidad

Empire II: The Art of War se centra en un editor de juego y reglas, permitiendo la creación de escenarios de batalla para ser jugados en distintas épocas, desde el neolítico hasta la era espacial.[1][2]​ Viene con un número fijo de escenarios, incluyendo la batalla de Arbela (331 AC), la batalla de Lepanto (1571), la batalla de Blenheim (1704), y las batallas de la guerra civil americana de Antietam y Shiloh (1862).[2]

Recepción

PC Gamer reseñó el juego, dándole un 63/100, y argumentando que es «el juego de guerra más poderoso y flexible jamás publicado», pero criticando qué tan complicado y mal documentado está, llamando al juego «una de las mayores decepciones en años».[2]Next Generation le dio a la versión de PC dos estrellas de cinco, y lo comparó de forma desfavorable con el juego original, llamándolo «una decepción».[1]Computer Game Review apodó al juego un «trabajo sólido en un proyecto de esta magnitud».[3]

Referencias

Enlaces externos

  • Empire II: The Art of War en MobyGames

Empire II The Art of War Video Game VideoGameGeek

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Empire II The Art of War Metacritic

Empire II The Art of War Windows Scenario editor

Empire II The Art of War (1995) DOS box cover art MobyGames